Selasa, 22 September 2009

Contoh Aplikasi Belajar Interaktif Multi Media

Dalam aplikasi belajar interaktif multimedia ini saya membuat tema PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER. Pembahasan meliputi pengenalan setiap unsur/bagian komputer yang disertai tek atau tulisan, suara/audio, gambar, animasi dan video cara merakit komputer. Materi ini juga menyangkut UJIAN ONLINE DI JARINGAN LOCAL, sehingga materi ujian dapat disiapkan secara cepat , menarik dan hasil ujian langsung dapat diketahui karena tersimpan di dalam database.

Aplikasi multimedia yang saya buat untuk tugas akhir D3 Manajemen Informatika ini menggunakan program:
1. Adobe Photoshop untuk mengolah gambar
2. Swishmax untuk membuat animasi tek dan gambar
3. PowerDirector Pro untuk membuat clip video dan audio/suara (capture dan editing video)
4. Macromedia Authoware untuk menggabungan file-file multimedia

Untuk mencoba aplikasi belajar interaktif multi media yang terdiri dari 5 file zip ini dapat di download:
1. http://www.ziddu.com/download/6609023/MediaBelajarInteraktifMultimedia1.zip.html
2. http://www.ziddu.com/download/6609345/MediaBelajarInteraktifMultimedia2.zip.html
3. http://www.ziddu.com/download/6609471/MediaBelajarInteraktifMultimedia3.zip.html
4. http://www.ziddu.com/download/6702699/Mediabelajarinteraktifmultimedia4.zip.html
5. http://www.ziddu.com/download/6688570/MediaBelajarInteraktifMultimedia5.zip.html


Lalu semua file (5 file) diekstrak ke dalam satu folder dan jalankan dengan mengklik file hardware.exe. Semua file harus didownload kalau tidak didownload semua aplikasi tidak dapat dijalankan. Semoga materi ini dapat memperkaya dan menambah wawasan, terlebih bagi yang ingin membuat karya tulis untuk tugas akhir.

Kamis, 17 September 2009

Tutorial Photoshop

Photoshop merupakan aplikasi untuk mengeolah file gambar

Jumat, 11 September 2009

Multimedia Pembelajaran

Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Dengan penemuan peralatan yang sangat canggih di bidang komputer baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak untuk membantu penyelesaian suatu masalah.

Salah satu masalah yang dihadapi oleh lembaga pendidikan saat ini adalah proses belajar mengajar yang konvensional. Hal ini berakibat pada hasil belajar siswa. Dalam skala yang lebih luas berakibat pada mutu pendidikan. Sebaik apapun kurikulum tanpa didukung oleh pembaharuan pembelajaran, tujuan pembelajaran tidak akan tercapai. Salah satu pembaharuan pembelajaran adalah pemanfaatan multimedia dalam proses belajar mengajar.